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萌新关于战神职业的思考与新人攻略
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aicq1314
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发表于 2024-9-12 17:14:03
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本帖最后由 aicq1314 于 2024-9-13 23:30 编辑
伴随我的不断尝试和体会,看能否走出一种新的玩法和体验。具体看法如下:
目前的战神主流玩法大概分为一刀暴击流 和 攻速高攻流
我们以简单的例子作为比较,如果暴击率是80%,免爆率(如万人迷等)高免伤职业,医圣毒尊武圣这些为50%,那么情况如下
暴击流
80% --不怒自威,短板效应 收益为0
80% --免爆率高(50%),边际效应递减 收益还有30%暴击
攻速高攻流(或者说攻速与暴击共同提升)--建议攻速的堆积,最好可以做到1秒4刀及以上(不要跟狂魔职业的电风扇较真啊)
60%+攻速 --不怒自威,双重发展(暴击+真伤) 收益还有攻速高攻
60%+攻速 ----免爆率高(50%),边际效应递减 收益还有15%暴击+攻速高攻
注:一般情况免爆率比暴击率低,如果高出暴击率的情况,默认为不怒自威。如果持平说明投入得没有
对方多。毕竟战神自带被动技能暴击率加成。通常战神玩家的投入情况看,暴击率一般大于免爆率。
因此,并不建议一为的提升暴击率,虽然爽,因为哪怕是暴击率堆到100%,遇到后期肉盾们的不怒自威技能,仍然会有无力感。当然在打团时,可以主攻对面后排的脆皮。一刀一个小朋友。
在本萌新对技能命格有了一定的了解后,给大家带来几张比较成品的完美命格技能搭配(个人理解哈),方面其他感兴趣的小伙伴作为参考,也可以适度的抄抄作业。
总之,对于战神这种高爆发,高攻的职业。在装备,宝石和命格技能的选择上,一律以提升主伤害,同时提升附加的额外伤害,暴击率,额外爆伤等方面为主。
虽然完美命格技能组合可遇不可求,但我们仍然可以找到同替的技能,比如职业克制,恶魔契约,重剑无锋,神之力,赌徒这些增伤类
又或者暴走,战神之怒,这些爆发类,攻速方面:走火入魔,疾风劲火,风行者这些。面板方面:古来稀,混世魔王。以及真实伤害增伤类:圣暴术,武圣之力,雷龙吟,血崩,
当然,如果考虑到防御的话,也有百战之躯,血战到底,见招拆招,不怒自威等。但是玩战神职业嘛,还是希望把输出走到极致的。
马的选择
争对战神的职业特性,马匹选择方面,我再小小的加一句,四免,免刺,免毒,尤其前两种马是必须的,不然根本没有输出的机会。输出的话,根据路线不同,可选择四火马(爆发),35马(攻速)or真伤马(打高防御高免伤职业)
最后给小伙伴几个不同流派的技能组合,仅供参考,也希望大家在选择的时候,对比不同技能的优劣势,找到最适合且最想要的玩法和搭配路线。
流派参考和技能推荐如下:
一刀流爆发路线命格技能推荐:重剑无锋,夺命书生,赌徒,走火入魔,古来稀,神之力,疾风劲火,暴走这些技能,当然也可以进行适度的技能替换比如职业克制,
恶魔契约,混世魔王等技能。
攻速高攻流的话,推荐命格技能如下:雷龙吟,走火入魔,风行者,疾风劲火,神之力,赌徒,圣暴术,武圣之力,雪崩等。当然如果向搭配其他的技能增加功能性,那么刺客之魂,冰龙破,等也不错。
具体还是看大家自己喜欢的玩法和提升方向啦!
谢谢大家!也请大家多多指教哦!
希望这篇文章可以给新入驻的小萌新一些启发和帮助,避免选择困难症,我们一起打怪一起加油!
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发表于 2024-9-12 17:18:26
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本帖最后由 aicq1314 于 2024-9-12 17:41 编辑
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发表于 2024-9-12 17:40:01
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啥也没写啊
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发表于 2024-9-12 20:00:12
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不好意思,我构思一下。
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发表于 2024-9-12 20:18:07
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aicq1314 发表于 2024-9-12 20:00
不好意思,我构思一下。
哈哈
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发表于 2024-9-13 12:07:16
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aicq1314 发表于 2024-9-12 20:00
不好意思,我构思一下。
10几个小时过去了,还没构思好吗
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yingchengz
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发表于 2024-9-13 12:37:15
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本帖最后由 yingchengz 于 2024-9-13 13:25 编辑
持续关注等了一天了 ,还没编辑好么
我来说几点,战神几种玩法
大投入的有暴击一刀流,攻速暴击流,小投入的就是肉盾工具人。
暴击一刀:追求极致烈火一刀秒人,暴击80+,命格疾风夺命战神烈火增伤+神之力暴走这些常规,配饰虎卫堂/火麒麟/远古沃玛教主,T6套凤凰飞小辣椒这些。
攻速暴击流:178速一秒3技能再额外34刀平砍,命格3速圣爆+常规增伤命格,狂魔顶配配装,暴击7080+,一秒7刀足够伤害了,圣爆情况下每一刀平砍都多扣300血量,3刀给技能4刀给平砍,法师连爆就瞬秒,战士6000血也是瞬趟。
补刀流:烈火手动,其他技能自动,只抓半血以下的,抓CD就躲起来跟着团看队友抓了集火,尽量手动烈火,优先开天逐日,团战集火输出位置不一定是近身,开天逐日能很好利用空间
肉盾工具人:命格刚好都是肉盾武圣的话可以留着,350左右攻击,敏捷80+魔躲50,切马换装追求免控免毒免刺,地图里面主打一个工具人,不打烈火上前抓完给完开天逐日就退回,觉醒可以减抓CD的,武圣跟着抓接吼再集火就是配合团队破阵型。
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t582939
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发表于 2024-9-13 15:18:17
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战神目前适合的玩法就是药店、夺宝、藏经阁,沙城,在这几个地方大战神的威慑力才能体现,有一个会玩的战神,对面的脆皮要失去一半的战斗力。像下图打团战,战神就算了。
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发表于 2024-9-13 22:11:44
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yingchengz 发表于 2024-9-13 12:37
持续关注等了一天了 ,还没编辑好么
我来说几点,战神几种玩法
大投入的有暴击一刀流,攻速暴击流,小投入 ...
您太厉害了,我怎么说呢,作为萌新,但非常喜欢战神这个职业,这几天也在不断的和一些老玩家进行讨论,包括玩法,前中后期,适用流派等,您写的言简意赅,向您学习!
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发表于 2024-9-13 22:50:42
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伴随我的不断尝试和体会,看能否走出一种新的玩法和体验。具体看法如下:
目前的战神主流玩法大概分为一刀暴击流 和 攻速高攻流
我们以简单的例子作为比较,如果暴击率是80%,免爆率(如万人迷等)高免伤职业,医圣毒尊武圣这些为50%,那么情况如下
暴击流
80% --不怒自威,短板效应 收益为0
80% --免爆率高(50%),边际效应递减 收益还有30%暴击
攻速高攻流(或者说攻速与暴击共同提升)--建议攻速的堆积,最好可以做到1秒4刀及以上(不要跟狂魔职业的电风扇较真啊)
60%+攻速 --不怒自威,双重发展(暴击+真伤) 收益还有攻速高攻
60%+攻速 ----免爆率高(50%),边际效应递减 收益还有15%暴击+攻速高攻
注:一般情况免爆率比暴击率低,如果高出暴击率的情况,默认为不怒自威。如果持平说明投入得没有
对方多。毕竟战神自带被动技能暴击率加成。通常战神玩家的投入情况看,暴击率一般大于免爆率。
因此,并不建议一为的提升暴击率,虽然爽,因为哪怕是暴击率堆到100%,遇到后期肉盾们的不怒自威技能,仍然会有无力感。当然在打团时,可以主攻对面后排的脆皮。一刀一个小朋友。
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总之,对于战神这种高爆发,高攻的职业。在装备,宝石和命格技能的选择上,一律以提升主伤害,同时提升附加的额外伤害,暴击率,额外爆伤等方面为主。
虽然完美命格技能组合可遇不可求,但我们仍然可以找到同替的技能,比如职业克制,恶魔契约,重剑无锋,神之力,赌徒这些增伤类
又或者暴走,战神之怒,这些爆发类,攻速方面:走火入魔,疾风劲火,风行者这些。面板方面:古来稀,混世魔王。以及真实伤害增伤类:圣暴术,武圣之力,雷龙吟,血崩,
当然,如果考虑到防御的话,也有百战之躯,血战到底,见招拆招,不怒自威等。但是玩战神职业嘛,还是希望把输出走到极致的。
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